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Nova Class Golemancer e muito mais – Versão 3.19

Atualização Rápida – 22/01

Nova Classe Golemancer

  • Nova vocação Golemancer (Essa é uma primeira versão dele, feedbacks são bem vindos)
  • Remake Druid (Remoção da ultimate Summon Creature, rebalanceamento de dano e cooldowns )

Atualização Rápida – 19/01

Remake Hunter

O hunter foi atualizado para ser focado mais em DPS e menos em burst, além de algumas melhorias gerais.

  • Skill 1 : O hunter agora acumula até 6 marcas no seu Ataque Básico, ao usar a skill1, explode as marcas com dano baseado na quantidade de marcas.,
  • Skill 2 : Agora acumula 2 marcas, e não marca mais amigos na party ou players inimigos se estiver no modo seguro de PVP,
  • Skill 3 (Rolamento) : Agora não reseta mais a skill 1, mas ao final do rolamento ganha atack speed por 5s.,
  • Skill 5 (Camuflagem) : Agora nenhum monstro consegue ver o hunter em modo camuglagem, ao se camuflar agora esconde a barra de vida para outros players.
  • Skill 6 (Trap) : Agora não marca mais inimigos e cooldown aumentado.,
  • Skill 7 (Arrow Storm) : Empurra todos inimigos em volta do hunter, aumentado consideravelmente o dano , cooldown e pequena melhoria no visual.

Além disso alguma mudanças leves no cooldown das habilidades.

Atualização Rápida – 18/01

Druid

  • [Nerf] Dano do golem agora depende do AP do Druid – Base do Dano: 1 por level de classe +130% Ability Power
  • [Nerf] Cooldown da cura 1.5s >> 3s
  • [Buff] Blast Ice dano adicional de +35% >> +70% AP

Novo Chemist

  • Skill 1: Tipo de dano alterado para Arcane
  • Skill 2: Os buffs agora também são aplicados ao próprio Chemist ao serem lançados em um aliado
  • Skill 3: Dano aumentado
  • Skill 4: Redução no tempo de recarga e cura ajustada para escalar com Poder de Habilidade (AP), em vez de restaurar toda a vida